Added changelog and version number
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2b839fdbee
commit
36c26e7cac
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@ -1,5 +1,9 @@
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# CHANGELOG.md
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# CHANGELOG.md
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## v1.0.1
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Added palettes
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## v1.0.0
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## v1.0.0
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First deployed version
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First deployed version
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@ -2,16 +2,22 @@
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import * as Inputs from "npm:@observablehq/inputs";
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import * as Inputs from "npm:@observablehq/inputs";
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import random from "npm:random";
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import random from "npm:random";
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import shuffle from "npm:lodash.shuffle";
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import * as d3 from "npm:d3-color";
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import * as d3 from "npm:d3-color";
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const PALETTES = new Map([
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const PALETTES = new Map([
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[ "random RGB", palette_random ],
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[ "random RGB", palette_random ],
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[ "grayscale", palette_grayscale ],
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[ "grayscale", palette_grayscale ],
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[ "monochrome", palette_monochrome ],
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[ "monochrome", palette_monochrome ],
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[ "one spot", palette_one_spot ],
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[ "triad", triad_saturated ],
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[ "triad pastel", triad_pastel ],
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[ "triad dusk", triad_dusk ],
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[ "RGB", palette_rgb ],
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[ "RBY", palette_rby ],
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[ "CMY", palette_cmy ],
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]);
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]);
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// monochrome
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// one spot
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// two spot
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// two spot
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// RGB
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// RGB
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// CMY
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// CMY
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@ -39,6 +45,48 @@ function palette_monochrome() {
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return [1,2,3].map((x)=> d3.hsl(h, u(), u()));
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return [1,2,3].map((x)=> d3.hsl(h, u(), u()));
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}
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}
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function palette_one_spot() {
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const hue = random.uniform(0, 360);
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const cols = [ d3.color("white"), d3.color("black"), d3.hsl(hue(), 1, 0.5) ]
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return shuffle(cols);
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}
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function triad_saturated() {
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return triad(1, 0.5);
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}
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function triad_pastel() {
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return triad(0.6, 0.7);
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}
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function triad_dusk() {
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return triad(1, 0.25);
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}
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function triad(s, l) {
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const u = random.uniform(0, 360);
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const h1 = u();
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const h2 = (h1 + 120) % 360;
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const h3 = (h1 + 240) % 360;
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const cols = [ h1, h2, h3 ].map((h) => d3.hsl(h, s, l));
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return shuffle(cols);
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}
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function palette_rgb() {
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const cols = [ d3.rgb(255, 0, 0), d3.rgb(0, 255, 0), d3.rgb(0, 0, 255) ];
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return shuffle(cols);
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}
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function palette_rby() {
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const cols = [ d3.rgb(255, 0, 0), d3.rgb(255, 255, 0), d3.rgb(0, 0, 255) ];
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return shuffle(cols);
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}
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function palette_cmy() {
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const cols = [ d3.rgb(0, 255, 255), d3.rgb(255, 255, 0), d3.rgb(255, 0, 255) ];
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return shuffle(cols);
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}
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class DotControls {
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class DotControls {
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12
src/index.md
12
src/index.md
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@ -4,7 +4,7 @@ toc: false
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<h1>poptimal</h1>
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<h1>poptimal</h1>
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<p>by <a href="https://mikelynch.org">mike lynch</a> | <a href="https://aus.social/@mikelynch">@mikelynch@aus.social</a> | <a href="https://git.tilde.town/bombinans/poptimal">source</a></p>
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<p>v1.0.1 | by <a href="https://mikelynch.org">mike lynch</a> | <a href="https://aus.social/@mikelynch">@mikelynch@aus.social</a> | <a href="https://git.tilde.town/bombinans/poptimal">source</a></p>
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<div class="grid grid-cols-2">
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<div class="grid grid-cols-2">
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@ -43,13 +43,13 @@ const n2 = view(ctrl2.n);
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const r2 = view(ctrl2.r);
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const r2 = view(ctrl2.r);
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const f2 = view(ctrl2.f);
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const f2 = view(ctrl2.f);
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const palette_input = Inputs.select(PALETTES, {label: "Palette type"});
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const palette_input = Inputs.select(PALETTES, {label: "palette"});
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const palette_fn = view(palette_input);
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const palette_fn = view(palette_input);
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const randomise_pattern = view(Inputs.button("Random", {label:"Grids"}));
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const randomise_pattern = view(Inputs.button("Random", {label:"grids"}));
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const randomise_colours = view(Inputs.button("Random", {label:"Colours"}));
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const randomise_colours = view(Inputs.button("Random", {label:"colours"}));
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||||||
const randomise_palette = view(Inputs.button("Random", {label:"Palette"}));
|
const randomise_palette = view(Inputs.button("Random", {label:"palette"}));
|
||||||
const randomise_all = view(Inputs.button("Random", {label:"All"}));
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const randomise_all = view(Inputs.button("Random", {label:"all"}));
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