Port old renameuser script and integrate it with towndb
parent
69ec0b4e4b
commit
955aeed8b5
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@ -0,0 +1,113 @@
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package main
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import (
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"bufio"
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"fmt"
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"path"
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"os"
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"os/exec"
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"git.tilde.town/tildetown/town/towndb"
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)
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func confirmRename() {
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fmt.Println("this will kill all of the user's current processes. if you're doing this live you should give them a good contact if things break")
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var text string
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for text != "y\n" {
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fmt.Print("enter 'y' to continue: ")
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reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
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text, _ = reader.ReadString('\n')
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}
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}
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func killUser(name string) (err error) {
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cmd := exec.Command("pkill", "-SIGKILL", "-u", name)
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cmd.Stderr = os.Stderr
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if err = cmd.Run(); err != nil {
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if exiterr, ok := err.(*exec.ExitError); ok {
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if exiterr.ExitCode() == 1 {
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return nil
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}
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}
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return err
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}
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return nil
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}
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func usermod(old_name string, new_name string) (err error) {
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cmd := exec.Command(
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"usermod",
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"-l", new_name,
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"-m",
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"-d", path.Join("/home", new_name),
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old_name,
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)
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cmd.Stderr = os.Stderr
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if err = cmd.Run(); err != nil {
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return err
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}
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cmd = exec.Command("groupmod", "-n", new_name, old_name)
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cmd.Stderr = os.Stderr
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if err = cmd.Run(); err != nil {
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return err
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}
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return
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}
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func renameDb(old_name string, new_name string) (err error) {
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db, err := towndb.ConnectDB()
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if err != nil {
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return err
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}
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err = towndb.RenameUser(db, old_name, new_name)
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if err != nil {
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return err
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}
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return nil
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}
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func quit(text string) {
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fmt.Println(text)
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os.Exit(1)
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}
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func main() {
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if len(os.Args) != 3 {
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quit("usage: rename username new_username")
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}
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confirmRename()
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old_name := os.Args[1]
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new_name := os.Args[2]
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if err := killUser(old_name); err != nil {
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quit(fmt.Sprintf("pkill failed: %v", err))
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}
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fmt.Println("killed old processes")
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if err := usermod(old_name, new_name); err != nil {
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quit(fmt.Sprintf("unix user rename failed: %v", err))
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}
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fmt.Println("renamed unix user")
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if err := renameDb(old_name, new_name); err != nil {
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fmt.Println(fmt.Sprintf("couldn't rename user in /town/var/town.db: %v", err))
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fmt.Println("something might be amiss with town.db")
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} else {
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fmt.Println("renamed user in /town/var/town.db")
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}
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}
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@ -2,6 +2,7 @@ package towndb
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import (
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import (
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"database/sql"
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"database/sql"
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"fmt"
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"time"
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"time"
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_ "github.com/mattn/go-sqlite3"
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_ "github.com/mattn/go-sqlite3"
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@ -142,6 +143,31 @@ func (u *TownUser) Insert(db *sql.DB) (err error) {
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return tx.Commit()
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return tx.Commit()
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}
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}
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// TODO: really we should have like GetUser or something. but i don't want
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// to have to populate the struct to do this operation for now ~equa
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func RenameUser(db *sql.DB, old_name string, new_name string) (err error) {
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stmt, err := db.Prepare(`UPDATE users SET username = ? WHERE username = ?`)
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if err != nil {
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return err
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}
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result, err := stmt.Exec(new_name, old_name)
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if err != nil {
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return err
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}
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rows, err := result.RowsAffected()
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if err != nil {
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return err
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}
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if rows == 0 {
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return fmt.Errorf("couldn't find user")
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}
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return nil
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}
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func ConnectDB() (*sql.DB, error) {
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func ConnectDB() (*sql.DB, error) {
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db, err := sql.Open("sqlite3", dsn)
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db, err := sql.Open("sqlite3", dsn)
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if err != nil {
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if err != nil {
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||||||
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