Compare commits
14 Commits
Author | SHA1 | Date |
---|---|---|
bombinans | 773abb4d36 | |
Mike Lynch | 54a7ceda33 | |
bombinans | 7791aee721 | |
Mike Lynch | a02252d8fb | |
Mike Lynch | 146894583b | |
Mike Lynch | daa4bbf9b3 | |
Mike Lynch | d7bccd620e | |
Mike Lynch | 0a53220ecb | |
bombinans | 4224cb1b3b | |
Mike Lynch | c9c970036f | |
Mike Lynch | 90c6a575b2 | |
bombinans | 583feac704 | |
Mike Lynch | 36c26e7cac | |
Mike Lynch | 2b839fdbee |
13
CHANGELOG.md
13
CHANGELOG.md
|
@ -1,5 +1,18 @@
|
||||||
# CHANGELOG.md
|
# CHANGELOG.md
|
||||||
|
|
||||||
|
## v1.1.0
|
||||||
|
|
||||||
|
Added SVG and PNG downloads
|
||||||
|
|
||||||
|
## v1.0.2
|
||||||
|
|
||||||
|
* Fixed bug which was stopping slanted grids
|
||||||
|
* Added noise
|
||||||
|
|
||||||
|
## v1.0.1
|
||||||
|
|
||||||
|
Added palettes
|
||||||
|
|
||||||
## v1.0.0
|
## v1.0.0
|
||||||
|
|
||||||
First deployed version
|
First deployed version
|
|
@ -2,25 +2,22 @@
|
||||||
|
|
||||||
import * as Inputs from "npm:@observablehq/inputs";
|
import * as Inputs from "npm:@observablehq/inputs";
|
||||||
import random from "npm:random";
|
import random from "npm:random";
|
||||||
|
import shuffle from "npm:lodash.shuffle";
|
||||||
import * as d3 from "npm:d3-color";
|
import * as d3 from "npm:d3-color";
|
||||||
|
|
||||||
|
const PALETTES = new Map([
|
||||||
|
[ "random RGB", palette_random ],
|
||||||
|
[ "grayscale", palette_grayscale ],
|
||||||
|
[ "monochrome", palette_monochrome ],
|
||||||
|
[ "one spot", palette_one_spot ],
|
||||||
|
[ "triad", triad_saturated ],
|
||||||
|
[ "triad pastel", triad_pastel ],
|
||||||
|
[ "triad dusk", triad_dusk ],
|
||||||
|
[ "RGB", palette_rgb ],
|
||||||
|
[ "RBY", palette_rby ],
|
||||||
|
[ "CMY", palette_cmy ],
|
||||||
|
]);
|
||||||
|
|
||||||
console.log("Hi there");
|
|
||||||
console.log(d3);
|
|
||||||
console.log(d3.rgb(1, 0, 0));
|
|
||||||
|
|
||||||
function random_colour() {
|
|
||||||
const r = random.float(0, 1) * 255;
|
|
||||||
const g = random.float(0, 1) * 255;
|
|
||||||
const b = random.float(0, 1) * 255;
|
|
||||||
return d3.rgb(r, g, b).formatHex();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function random_palette() {
|
|
||||||
|
|
||||||
// monochrome
|
|
||||||
// one spot
|
|
||||||
// two spot
|
// two spot
|
||||||
// RGB
|
// RGB
|
||||||
// CMY
|
// CMY
|
||||||
|
@ -30,10 +27,69 @@ function random_palette() {
|
||||||
// trial - dusk
|
// trial - dusk
|
||||||
// random HSV
|
// random HSV
|
||||||
// random RGB
|
// random RGB
|
||||||
|
|
||||||
|
function palette_random() {
|
||||||
|
const u = random.uniform(0, 255);
|
||||||
|
return [1,2,3].map((x)=> d3.rgb(u(), u(), u()));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
function palette_grayscale() {
|
||||||
|
const u = random.uniform(0, 1);
|
||||||
|
return [1,2,3].map((x)=> d3.hsl(0, 0, u()));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function palette_monochrome() {
|
||||||
|
const u = random.uniform(0, 1);
|
||||||
|
const h = u() * 360;
|
||||||
|
return [1,2,3].map((x)=> d3.hsl(h, u(), u()));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function palette_one_spot() {
|
||||||
|
const hue = random.uniform(0, 360);
|
||||||
|
const cols = [ d3.color("white"), d3.color("black"), d3.hsl(hue(), 1, 0.5) ]
|
||||||
|
return shuffle(cols);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function triad_saturated() {
|
||||||
|
return triad(1, 0.5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function triad_pastel() {
|
||||||
|
return triad(0.6, 0.7);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function triad_dusk() {
|
||||||
|
return triad(1, 0.25);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function triad(s, l) {
|
||||||
|
const u = random.uniform(0, 360);
|
||||||
|
const h1 = u();
|
||||||
|
const h2 = (h1 + 120) % 360;
|
||||||
|
const h3 = (h1 + 240) % 360;
|
||||||
|
const cols = [ h1, h2, h3 ].map((h) => d3.hsl(h, s, l));
|
||||||
|
return shuffle(cols);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function palette_rgb() {
|
||||||
|
const cols = [ d3.rgb(255, 0, 0), d3.rgb(0, 255, 0), d3.rgb(0, 0, 255) ];
|
||||||
|
return shuffle(cols);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function palette_rby() {
|
||||||
|
const cols = [ d3.rgb(255, 0, 0), d3.rgb(255, 255, 0), d3.rgb(0, 0, 255) ];
|
||||||
|
return shuffle(cols);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function palette_cmy() {
|
||||||
|
const cols = [ d3.rgb(0, 255, 255), d3.rgb(255, 255, 0), d3.rgb(255, 0, 255) ];
|
||||||
|
return shuffle(cols);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class DotControls {
|
class DotControls {
|
||||||
//
|
|
||||||
constructor(fg, radius_opts) {
|
constructor(fg, radius_opts) {
|
||||||
this.radius_opts = radius_opts;
|
this.radius_opts = radius_opts;
|
||||||
this.fg = Inputs.color({label: "colour", value: fg});
|
this.fg = Inputs.color({label: "colour", value: fg});
|
||||||
|
@ -55,11 +111,15 @@ class DotControls {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
random_colours() {
|
random_colours() {
|
||||||
this.fg.value = random_colour();
|
this.set_colour(random_colour());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
set_colour(c) {
|
||||||
|
this.fg.value = c;
|
||||||
this.fg.dispatchEvent(new Event("input"));
|
this.fg.dispatchEvent(new Event("input"));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
export { DotControls, random_colour };
|
export { DotControls, PALETTES };
|
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||||
// calculate tiles
|
// calculate tiles
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
const RADIUS_OPTS = [
|
const RADIUS_OPTS = [
|
||||||
"const",
|
"const",
|
||||||
"right",
|
"right",
|
||||||
|
@ -12,12 +13,21 @@ const RADIUS_OPTS = [
|
||||||
"left-down",
|
"left-down",
|
||||||
"in",
|
"in",
|
||||||
"out",
|
"out",
|
||||||
|
"noise",
|
||||||
];
|
];
|
||||||
|
|
||||||
function distance(dx, dy) {
|
function distance(dx, dy) {
|
||||||
return Math.sqrt(dx ** 2 + dy ** 2);
|
return Math.sqrt(dx ** 2 + dy ** 2);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function int_range(v1, v2) {
|
||||||
|
const vs = [v1, v2];
|
||||||
|
vs.sort((a, b) => a - b);
|
||||||
|
const low = Math.floor(vs[0]);
|
||||||
|
const high = Math.ceil(vs[1]);
|
||||||
|
return [...Array(high - low + 1).keys()].map((i) => i + low);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
class DotMaker {
|
class DotMaker {
|
||||||
constructor(width) {
|
constructor(width) {
|
||||||
this.width = width;
|
this.width = width;
|
||||||
|
@ -30,19 +40,17 @@ class DotMaker {
|
||||||
return [];
|
return [];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
const ps = [];
|
const ps = [];
|
||||||
const imin = -this.width;
|
const is = int_range(-this.width, this.width / m)
|
||||||
const imax = this.width / m;
|
is.map((i) => {
|
||||||
for( let i = imin; i <= imax; i++ ) {
|
const js = int_range(m * i + (m - n) * this.width, m * i)
|
||||||
const jmin = m * i + (m - n) * this.width;
|
js.map((j) => {
|
||||||
const jmax = m * i;
|
|
||||||
for( let j = jmin; j <= jmax; j++ ) {
|
|
||||||
const x = (j - m * i) / (m - n);
|
const x = (j - m * i) / (m - n);
|
||||||
const y = m * (x + i);
|
const y = m * (x + i);
|
||||||
if( x > 0 && y > 0 && x < this.width && y < this.width ) {
|
if( x > 0 && y > 0 && x < this.width && y < this.width ) {
|
||||||
ps.push({i:i, j:j, x:x, y:y});
|
ps.push({i:i, j:j, x:x, y:y});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
});
|
||||||
}
|
});
|
||||||
return ps;
|
return ps;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -70,6 +78,14 @@ class DotMaker {
|
||||||
return 2 * maxr * distance((d.x - this.cx), (d.y - this.cy)) / this.width;
|
return 2 * maxr * distance((d.x - this.cx), (d.y - this.cy)) / this.width;
|
||||||
case "in":
|
case "in":
|
||||||
return 2 * maxr * (0.5 * this.width - distance((d.x - this.cx), (d.y - this.cy))) / this.width;
|
return 2 * maxr * (0.5 * this.width - distance((d.x - this.cx), (d.y - this.cy))) / this.width;
|
||||||
|
|
||||||
|
// case "hyper-out":
|
||||||
|
// return 2 * maxr * Math.abs(d.x - this.cx) (d.y - this.cy)) / this.width;
|
||||||
|
// case "hyoer-in":
|
||||||
|
// return 2 * maxr * (0.5 * this.width - distance((d.x - this.cx), (d.y - this.cy))) / this.width;
|
||||||
|
|
||||||
|
case "noise":
|
||||||
|
return maxr * Math.random();
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
return maxr;
|
return maxr;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,85 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
import * as resvg from 'npm:@resvg/resvg-wasm';
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
const xmlns = "http://www.w3.org/2000/xmlns/";
|
||||||
|
const xlinkns = "http://www.w3.org/1999/xlink";
|
||||||
|
const svgns = "http://www.w3.org/2000/svg";
|
||||||
|
|
||||||
|
// adapted from the DOM.download method as per this issue:
|
||||||
|
|
||||||
|
// https://github.com/observablehq/framework/issues/906
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
export function download(value, name = "untitled", label = "Save") {
|
||||||
|
const a = document.createElement("a");
|
||||||
|
const b = a.appendChild(document.createElement("button"));
|
||||||
|
b.textContent = label;
|
||||||
|
a.download = name;
|
||||||
|
|
||||||
|
async function reset() {
|
||||||
|
await new Promise(requestAnimationFrame);
|
||||||
|
URL.revokeObjectURL(a.href);
|
||||||
|
a.removeAttribute("href");
|
||||||
|
b.textContent = label;
|
||||||
|
b.disabled = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
a.onclick = async event => {
|
||||||
|
console.log("clicked download");
|
||||||
|
b.disabled = true;
|
||||||
|
if (a.href) {
|
||||||
|
console.log(`already saved: ${a.href}`);
|
||||||
|
return reset(); // Already saved.
|
||||||
|
}
|
||||||
|
b.textContent = "Saving…";
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
console.log("awaiting value function");
|
||||||
|
const object = await (typeof value === "function" ? value() : value);
|
||||||
|
console.log(object);
|
||||||
|
b.textContent = "Download";
|
||||||
|
a.href = URL.createObjectURL(object); // eslint-disable-line require-atomic-updates
|
||||||
|
console.log(`url = ${a.href}`);
|
||||||
|
} catch (ignore) {
|
||||||
|
b.textContent = label;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (event.eventPhase) return reset(); // Already downloaded.
|
||||||
|
b.disabled = false;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
return a;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
export function svg_to_string(svg) {
|
||||||
|
svg = svg.cloneNode(true);
|
||||||
|
svg.setAttributeNS(xmlns, "xmlns", svgns);
|
||||||
|
svg.setAttributeNS(xmlns, "xmlns:xlink", xlinkns);
|
||||||
|
const serializer = new window.XMLSerializer;
|
||||||
|
return serializer.serializeToString(svg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
export function download_as_svg(svg) {
|
||||||
|
console.log("HEY download_as_svg");
|
||||||
|
const str = svg_to_string(svg);
|
||||||
|
return new Blob([str], {type: "image/svg+xml"})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export async function download_as_png (svg) {
|
||||||
|
// The Wasm must be initialized first
|
||||||
|
|
||||||
|
const svgstr = svg_to_string(svg);
|
||||||
|
|
||||||
|
const opts = {
|
||||||
|
fitTo: {
|
||||||
|
mode: 'width', // If you need to change the size
|
||||||
|
value: 400,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
const resvgJS = new resvg.Resvg(svgstr, opts)
|
||||||
|
const pngData = resvgJS.render(svgstr, opts)
|
||||||
|
const pngBuffer = pngData.asPng();
|
||||||
|
return new Blob([pngBuffer], { type: 'image/png' });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
97
src/index.md
97
src/index.md
|
@ -2,9 +2,11 @@
|
||||||
toc: false
|
toc: false
|
||||||
---
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
<h1>poptimal</h1>
|
<h1>poptimal</h1>
|
||||||
|
|
||||||
<p>by <a href="https://mikelynch.org">mike lynch</a> | <a href="https://aus.social/@mikelynch">@mikelynch@aus.social</a> | <a href="https://git.tilde.town/bombinans/poptimal">source</a></p>
|
<p>v1.1.0 | by <a href="https://mikelynch.org">mike lynch</a> | <a href="https://aus.social/@mikelynch">@mikelynch@aus.social</a> | <a href="https://git.tilde.town/bombinans/poptimal">source</a></p>
|
||||||
|
|
||||||
<div class="grid grid-cols-2">
|
<div class="grid grid-cols-2">
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -13,7 +15,11 @@ toc: false
|
||||||
```js
|
```js
|
||||||
|
|
||||||
import {RADIUS_OPTS, DotMaker} from './components/dots.js';
|
import {RADIUS_OPTS, DotMaker} from './components/dots.js';
|
||||||
import {DotControls, random_colour} from './components/controls.js';
|
import {PALETTES, DotControls} from './components/controls.js';
|
||||||
|
import {download, download_as_svg, download_as_png} from './components/download.js';
|
||||||
|
import random from "npm:random";
|
||||||
|
|
||||||
|
import * as resvg from 'npm:@resvg/resvg-wasm';
|
||||||
|
|
||||||
const CELL = 10;
|
const CELL = 10;
|
||||||
const MAG = 2;
|
const MAG = 2;
|
||||||
|
@ -29,23 +35,38 @@ const ctrl1 = new DotControls(d3.color("red").formatHex(), RADIUS_OPTS);
|
||||||
const ctrl2 = new DotControls(d3.color("blue").formatHex(), RADIUS_OPTS);
|
const ctrl2 = new DotControls(d3.color("blue").formatHex(), RADIUS_OPTS);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
const fg1 = view(ctrl1.fg)
|
const fg1 = view(ctrl1.fg);
|
||||||
const m1 = view(ctrl1.m);
|
const m1 = view(ctrl1.m);
|
||||||
const n1 = view(ctrl1.n);
|
const n1 = view(ctrl1.n);
|
||||||
const r1 = view(ctrl1.r);
|
const r1 = view(ctrl1.r);
|
||||||
const f1 = view(ctrl1.f);
|
const f1 = view(ctrl1.f);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
const fg2 = view(ctrl2.fg)
|
const fg2 = view(ctrl2.fg);
|
||||||
const m2 = view(ctrl2.m);
|
const m2 = view(ctrl2.m);
|
||||||
const n2 = view(ctrl2.n);
|
const n2 = view(ctrl2.n);
|
||||||
const r2 = view(ctrl2.r);
|
const r2 = view(ctrl2.r);
|
||||||
const f2 = view(ctrl2.f);
|
const f2 = view(ctrl2.f);
|
||||||
|
|
||||||
const randomise_pattern = view(Inputs.button("Random dots"));
|
const palette_input = Inputs.select(PALETTES, {label: "palette"});
|
||||||
const randomise_colours = view(Inputs.button("Random colours"));
|
const palette_fn = view(palette_input);
|
||||||
const randomise_all = view(Inputs.button("Random all"));
|
|
||||||
|
|
||||||
|
const randomise_pattern = view(Inputs.button("Random", {label:"grids"}));
|
||||||
|
const randomise_colours = view(Inputs.button("Random", {label:"colours"}));
|
||||||
|
const randomise_palette = view(Inputs.button("Random", {label:"palette"}));
|
||||||
|
const randomise_all = view(Inputs.button("Random", {label:"all"}));
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
```js
|
||||||
|
// in its own code block so that it doesn't slow down load for the rest
|
||||||
|
// of the page
|
||||||
|
await resvg.initWasm(fetch('https://unpkg.com/@resvg/resvg-wasm/index_bg.wasm'));
|
||||||
|
|
||||||
|
const wasm_init = "ready";
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -57,28 +78,36 @@ ctrl2.random_grid();
|
||||||
|
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
```js
|
|
||||||
|
|
||||||
randomise_colours;
|
|
||||||
bg_input.value = random_colour();
|
|
||||||
bg_input.dispatchEvent(new Event("input"));
|
|
||||||
ctrl1.random_colours();
|
|
||||||
ctrl2.random_colours();
|
|
||||||
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
```js
|
```js
|
||||||
|
|
||||||
randomise_all;
|
randomise_all;
|
||||||
ctrl1.random_grid();
|
ctrl1.random_grid();
|
||||||
ctrl2.random_grid();
|
ctrl2.random_grid();
|
||||||
bg_input.value = random_colour();
|
const rpalette = random.choice(Array.from(PALETTES.keys()));
|
||||||
bg_input.dispatchEvent(new Event("input"));
|
palette_input.value = PALETTES.get(rpalette);
|
||||||
ctrl1.random_colours();
|
palette_input.dispatchEvent(new Event("input"));
|
||||||
ctrl2.random_colours();
|
|
||||||
|
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
```js
|
||||||
|
randomise_palette
|
||||||
|
const rpalette = random.choice(Array.from(PALETTES.keys()));
|
||||||
|
palette_input.value = PALETTES.get(rpalette);
|
||||||
|
palette_input.dispatchEvent(new Event("input"));
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
```js
|
||||||
|
randomise_colours;
|
||||||
|
if( palette_fn ) {
|
||||||
|
const palette = palette_fn();
|
||||||
|
bg_input.value = palette[0].formatHex();
|
||||||
|
bg_input.dispatchEvent(new Event("input"));
|
||||||
|
ctrl1.set_colour(palette[1].formatHex());
|
||||||
|
ctrl2.set_colour(palette[2].formatHex());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<div>
|
<div>
|
||||||
|
@ -133,10 +162,32 @@ dots_g2.selectAll("circle")
|
||||||
|
|
||||||
display(svg.node());
|
display(svg.node());
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
</div>
|
```js
|
||||||
|
|
||||||
|
display(download(() => {
|
||||||
|
const thing = download_as_svg(svg.node())
|
||||||
|
return thing;
|
||||||
|
}, "poptimal.svg", "Save as SVG"));
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
```js
|
||||||
|
|
||||||
|
await wasm_init;
|
||||||
|
|
||||||
|
display(download(() => {
|
||||||
|
console.log("PNG value");
|
||||||
|
const thing = download_as_png(svg.node())
|
||||||
|
return thing;
|
||||||
|
}, "poptimal.png", "Save as PNG"));
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
(PNGs made with <a href="https://github.com/thx/resvg-js">resvg-wasm</a> in-browser)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
<style>
|
<style>
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue